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Description | Creación de un juego interactivo donde hay que descubrir nueve anglicismos ocultos de los que se sabe la primera letra y el número de letras de cada palabra. Se ofrecen enlaces a vídeos y elementos multimedia como pistas. Al finalizar el juego, cada alumno puede autoevaluarse y repetir el rosco de pasapalabra para mejorar su conocimiento sobre los riesgos en la red. |
Linked by | PILAR |
Language | Spanish |
Created at | January 27, 2019 18:19 |
Updated at | January 27, 2019 18:19 |